类型:模拟经营
版本:v1.3.2
大小:26.88MB
更新:2024-12-25
语言:简体中文
厂商:互联网
等级:
世间万物都有起源,人有动植物也有。就拿植物来说,蕨类植物堪称古老生命的“活化石”,它们从远古的泥盆纪蹒跚走来,彼时地球气候湿润温热,蕨类在水陆交接的边缘觅得生机,凭借简单却顽强的孢子繁殖,率先为荒芜大地铺上第一抹绿意,开启陆地植物的繁茂序章。 再看动物界,三叶虫曾是寒武纪海洋的霸主。在那波涛之下,寒武纪大爆发如一场生命的狂欢,三叶虫身披坚硬外壳,凭借多样的身形与敏锐感官,在复杂多变的海底生态里牢牢扎根,大量繁衍,见证着远古海洋生命的热烈喧嚣。还有银杏,躲过了无数地质变迁、气候浩劫,起源于几亿年前,古老的基因承载岁月,纵使如今孑遗于世,金黄的扇叶每到秋日飘落,依旧诉说着往昔的沧桑。
1、完成起源
任何时候从最小的粒子开始,一步步的进行合成、复制和加速等等,完成生命起源。
2、自由探索
许多物种,探索星系,发展更多的科学,成为生物的操控者,创造出一起的生物了。
3、不断进化
所有的思维,以及神经,或者是大脑,都会让您不断的进化,增强游戏无限可玩性。
4、均衡发展
平衡发育,不然进化的过程中,可能会出现不均衡的状况,游戏内容富有极大趣味。
5、丰富武器
丰富的装备系统和不同的武器品种,体验有趣的休闲内容,展开一系列的精彩任务。
6、科幻画面
浓郁的科幻画风设计,高科技作为背景主题,代入感很强,感受全新的趣味玩法了。
1、玩法比较常见,但是其中丰富的探索、养成玩法,异于同类升级技能打怪的设定,提升了游戏的趣味,让您收获更加休闲的放松体验,玩起来也会相当的精彩,开启更多挑战。
2、操作上虽然有些简单死板,但游戏内涵并不简单,原始的粒子,雷电,到尘埃等等,一直到母体,可以想像的是,物种的诞生,将会无比的艰辛,让您充分的体验到大自然的智慧。
3、资源在游戏初期相辅相成,它们数量的多少决定了玩家的发展速度,但是随着新资源智慧的出现,也会带给您更多不同的科技影响,玩家收获更多有趣的决定内容,感受趣味的玩法。
4、玩家作为经营者,将通过进化物种、探索星系、发展科学和研发暗能力等操作,全新一个全新的物种之谜,宇宙是怎样产生的,物种又是怎么进化,都会给您完美的呈现出来,欢乐多。
游戏亮点
游戏本身并没有限定何时大爆炸,只要智慧存够了随时都可以大爆炸。
但大爆炸的目的是为了获得暗能量,然后去学技能,而学习技能需求的暗能量会指数性增加。
在发展中也会遇到很多瓶颈,有些瓶颈发展一段时间就突破了,有些瓶颈需要很多时间才能突破。
因此选择合适的大爆炸时机才能不浪费时间更快的创造新物种。
随着游戏的进行会逐渐解锁一些新的版块,会出现很多新名词,这里简单介绍下几种概念之间的关系。
通俗的说,大爆炸就是其他放置游戏的转生,暗物质(暗能量)就是其他放置游戏转生后获得的转生币。
放置游戏的终极目的就是为了不断往后推层(参考无尽的边界),而要达到这个目的就需要通过不断转生获得转生币,然后学技能(买装备、强化等级)去加快往后推层的速度。
同样这个游戏的目的也是为了创造新物种(往后推层),而大爆炸可以获得暗能量(转生币)去学技能,加快创造新物种的速度。
简单说下粒子、尘埃、雷电、智慧、暗物质(暗能量)这几个概念之间的关系:
①为了达到不断创造积累新物种的目的,游戏过程中就需要不断积累暗物质(大爆炸后变成暗能量)。
②而暗物质只有通过升级【物质】和【混沌】才能获得。
③为了升级【物质】和【混沌】就需要不断积累粒子和尘埃。
④而限制粒子和尘埃产量的主要是雷电。
⑤粒子和尘埃总量达到要求后升级【物质】和【混沌】就可以提高雷电产量,同时概率获得暗物质。
⑥智慧是游戏中相当贵重的资源,由于产量极低且只能通过时间累积需要合理使用。其作用一是作为大爆炸的唯一需求,二是可以当做货币直接购买粒子、尘埃、雷电。
⑦粒子、尘埃和雷电三者之间是相辅相成的关系。粒子和尘埃能提高雷电产量,而雷电又反过来可以提高粒子和尘埃的产量,并且雷电的产量限制了粒子和尘埃产量提高的速度。
⑧提高粒子产量只需要雷电,提高尘埃产量需要粒子和雷电。游戏中会发现,合成粒子、尘埃时,只有当雷电成为唯一限制条件时收益才是最高的。
以上资源按重要性个人排序为:
暗物质>智慧>雷电>粒子=尘埃