魂武者:一款3D建模的动作格斗手游
作者:佚名 来源:小影志 时间:2020-10-15
魂武者是一款3D建模的动作格斗手游,在动作手游中算的上精品之作。
魂武者的平衡做的不好,PVP讲究的是一个公平竞技但是有的英雄攻击距离特别长有的是近战,而且这种远程攻击的英雄你根本没有办法碰到他,只能够一直被动挨打。游戏中虽然有浮空连击但是基本上聊胜于无,除了氪金英雄很少有免费的能打出一整套完美连击。

魂武者的打击感特别的差,3D的建模反而限制了游戏本身的打击感,真不如做2.5D可能还更好点。
魂武者游戏中英雄的僵直也都不一样,有的特别长很容易僵直的途中被人直接一套秒杀。
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