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【译】如何创造带方向感应的纯 CSS 悬停效果

作者:佚名 来源:小影志 时间:2017-02-01

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原文:How to Create Direction-Aware CSS-Only Hover Effects

译者:小影

概述

几个关于带方向感应的纯 CSS 悬停效果教程。

要求

这些教程面向有基础 HTML 知识和熟练 CSS/SASS 高级用法的人。

声明

这些效果在旧的浏览器中无效 - 你需要一个可以渲染 3D 变换的浏览器。我已在最新的 Chrome、Firefox 和 Safari 浏览器中测试过。

我还使用了出色的 AutoPrefixer 来替代供应商前缀。请确保前往你的 Pen 设置,点击 CSS,并选择 AutoPrefixer。

目录

  1. 视差悬停效果
  2. 立方体链接悬停效果
  3. 结论

视差悬停效果

背景

我的设计搭档和我在 2015 年偶然发现了 Kikk Festival homepage,其中包含了惊艳的视差悬停卡片。我们喜欢这个样子并想在一个项目中重新创造它,但由于代码库的原因,不能使用 JavaScript 来实现它。不管怎样,我开始寻找纯 CSS 的解决方案,偶然发现了一些有趣的东西。

全能的波浪号

对我来说,最迷人的 CSS 选择器之一是 ~ 波浪号, 它选择与选择器匹配的最近的元素,并且是第一个。比如,ul ~ p 选择了 p 元素在


       

       

      我意识到我可以使用它来创造带方向感应的悬停效果,在几乎任何东西上!

      结构

      这些链接的结构非常简单 — 一个容器包含多个 元素和一个用于卡片内容的容器。所有的 href 应该包含相同的 URL。

       

      
      

      Content

      我们首先添加一些基本的 SASS/CSS 来将链接定位到卡片的每个角上。你可以做更多的链接,但为了简单起见,我们固定为四个。我们还将使用 Haml 来加快这一过程。

       

      因为我们不能使用 JavaScript 来提醒我们鼠标移动的方向或鼠标的位置, 元素将起到把卡片分为不同检测区域的角色 — 如果你移动你的鼠标到 #1 上,例如,你的鼠标会在你进入 #3 或 #4 的检测区域之前进到 #1。

       

      悬停

      下一步是获取每个链接事件来作用到真正的卡片元素上。波浪号在这里登场。

      a {
          &:hover, &:focus {
              ~ .card {
                  // some CSS here
              }
          }
      }
      

      当你鼠标悬停到任意链接上时会影响到卡片,而不是像 + 选择器那样仅选择相邻的兄弟元素。

       

      接下来,我们会为各个链接添加单独的悬停效果。我把链接背景改为了边框,这样你可以更轻松的看到效果。

       

      变换

      现在我们知道每个角已经被正确的检测到了,我们将添加变换效果来让卡片向各个角倾斜。第一件要做的事是为容器添加透视(perspective)。我通常使用 1000px 左右的范围 — 这足以呈现出微妙的深度。

      对于这种视差类型,最重要的属性不是实际的变换(transform),而是卡片的变换原点(transform-origin)。它需要针对不同的检测区域做改变,作用在当前检测区域的相对角上。

      举例来说,如果你悬停在 #1 检测区域(左上角),变换原点(transform-origin)应该是 bottom right,它的相对角。这个想法是为了模拟被检测角向后移动,而其他角向前移动。

       

      画龙点睛

      为了完成这个视差,我们还在卡片内添加了一个边框,当你悬停在链接上时它会向前移动。你也可以应用这个技术到卡片内的其他元素上。

      // styling for the border
      .card {
          position: relative;
          .border {
              transform-origin: center center;
              position: absolute;
              top: 12px;
              left: 12px;
              width: calc(100% - 24px);
              height: calc(100% - 24px);
              border: 2px solid white;
          }
      }
      // parallax behavior
      .container {
          a {
              &:hover, &:focus {
                  ~ .card {
                      .border {
                          transform: translateZ(24px);
                      }
                  }
              }
              // pushes the border backwards when you click
              &:active {
                  ~ .card {
                      .border {
                          transform: none;
                      }
                  }
              }
          }
      }
      
      

      最后的两个步骤是 (1) 为卡片元素添加过渡(transition),使得角到角的移动是平滑的 (2) 移除链接的样式,使得它们是不可见的。我喜欢将透明度(opacity)设置为 0 来以防万一。我还会把前置当前链接来防止卡片旋转产生重叠。

       

      结果

      下面是我的完整版视差悬停效果 — 切换复选框可以看到我的链接位置。我决定添加更多链接来进一步改善视差。

       

      背景

      另一个实现了令人印象深刻的方向感应悬停效果的网站是 Adult Swim Singles 2016。如果你点击左上角像日历一样的图标,你会被带入到一个 3D 日历,那里每天都是一个带方向感应的立方体。多么棒的创意啊!

      我立即想到我可以使用波浪号做出一个类似的效果,我已经有了一个立方体模型,我可以轻松修改它为链接作为视差悬停的基础。

      基础

      视差悬停和立方体链接之间的主要区别是检测区域的形式。不再使用角,我们使用整个面/边做为检测区域 — 四个三角形取代了四个四边形。

       

      有了上面的想法,我们可以开始构建立方体链接基础了。我们需要创建一个外层容器、四个三角形链接形成的一个正方形,以及一个包含六个元素的内部容器 — 四个空的、两个有内容。我对这六个的顺序倾向于:上、下、左、右、前、后。

      
      
      

      对于三角形链接,你可以使用 Clippy 来获取正确的三角形形状。你还需要 SVG clip-paths 来兼容 Firefox。另外,链接必需具有正的 translateZ(向前移动)— 不然,它们会隐藏在立方体后面。

      我们使用一个 12px 变量来定义宽度、高度和立方体变换。为了区分立方体的各个面,我们使用一种颜色的不同色调来模拟明暗,背面为纯白。

       

      我们稍微的旋转了立方体,以便你可以看到每个面都已经放置正确。如果你看一眼 transform,你会注意到所有的立方体面都有负的 translateZ — 这意味着立方体除了前面的每个面都被向后推了。

      由于 3D 变换的性质,这意味着除非你把整个立方体向前变动,否则其中一些会被切断在背景之后。你可以把立方体向前移动来防止这个问题,但我已经有了立方体基础,所以大多数情况下不用管它。如果你无法理解这部分可以留言告诉我,或者就建一个普通的立方体。

      悬停

      下一步是在悬停时添加旋转。你可以用你喜欢的任何方式来实现,但我发现最真实的旋转是远离鼠标交互点。所以如果鼠标从左侧进入,立方体应该从左向右转。每次旋转应该是 180deg/0.5turn 或负的等量。我们还提早加上了过渡(transition)来确保立方体正确旋转。

       

      打磨

      有两件事需要打磨:

      1. 底部的三角导致背面的文字上下颠倒显示了。
      2. 三角悬停太敏感了:从一个三角移动到另一个会导致不必要的旋转。

      对于上下颠倒的文字,最简单的解决方法就是在主旋转发生之前把背面旋转到正确的位置,且没有任何过渡。由于某些原因,修改底部三角的背面行为会一同修改顶部三角,所以我们需要为这些悬停添加额外的旋转。

      触发太敏感的行为修复起来更加困难。解决它的方法是让当前的链接占据其他三处所有的空间(全部的宽/高、移除 clip-path、前置移动),但这也会使你在立方体上快速移动鼠标时无法触发角的旋转。我最终决定插入一个过渡延迟来修复这个问题,除非你的光标在立方体上超过了一秒否则不会生效。这个延迟不会解决所有的问题,但可以减轻大多数问题。

       

      结果

      下面是添加了颜色和图标的完整版示例。虽然这个项目中的概念更困难,但我完成它的速度比视差悬停更快,因为我在制作视差悬停时已经学到了这个概念。

       

      结论

      还有许多有趣的悬停效果可以通过组合波浪号、变换和过渡实现。我的设计搭档提议了一个鱼缸,其中鱼的游动方向取决于你的鼠标方向。其他我还想到了包括水波纹效果、图片倾斜和运动模糊动画。如果你用这个技术实现了自己的作品,欢迎告诉我!

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